Truyện Hoàng Dung
  • Nam  
    • Linh dị
    • Đồng nhân
    • Trùng sinh
    • Xuyên không
    • Lịch sử
    • Quân Sự Xây Dựng
    • Khoa Huyễn
    • Dị giới
    • Dị năng
    • Huyền ảo/Kỳ Ảo
    • Đô thị
    • Kiếm hiệp
    • Tiên Hiệp
    • Hàn Quốc
    • Cổ Đại
    • Hiện Đại
    • Tương Lai
    • Ma Pháp
    • Game / Thể Thao
    • Tu Chân
    • Xuyên Nhanh
    • Hệ Thống
    • Hài Hước
    • Huyền Học/ Âm Dương Sư/ Phong Thuỷ ...
    • Tận Thế
    • Teen
    • Sinh Tồn
    • Võ Hiệp
    • Quan trường
    • Đam Mỹ
    • Fan fiction
    • 12 Chòm Sao
    • Tây Du
    • Sắc
    • Trinh thám
    • Hacker
    • Hắc Ám Lưu
    • Harem
    • Phiêu Lưu
    • Vô Địch Lưu
    • Xuyên Sách
    • Sủng Thú
    • Truyện Xuất Bản Thành Sách
    • Vô Hạn Lưu
    • Tài Liệu Riêng
    • Thăng cấp lưu
    • Não To
    • Truyện dịch Free
    • Thủ Thành
    • Nhật Bản
    • Thần Thoại/Dã Sử
    • Hồng Hoang
    • Cẩu Huyết
    • Đấu Trí
  • Nữ  
    • Trùng sinh
    • Xuyên không
    • Ngôn tình
    • Huyền ảo/Kỳ Ảo
    • Đô thị
    • Tiên Hiệp
    • Cổ Đại
    • Hiện Đại
    • Game / Thể Thao
    • Cung Đấu
    • Tình Cảm
    • Ngọt Sủng
    • Nữ Cường
    • Vườn Trường/Thanh Xuân/ Thanh Mai T...
    • Xuyên Nhanh
    • Bách Hợp
    • Giới Giải Trí/ Showbiz
    • Hệ Thống
    • Truyện Việt Nam
    • Tản Mạn
    • Tác Phẩm Nước Ngoài
    • Hài Hước
    • Huyền Học/ Âm Dương Sư/ Phong Thuỷ ...
    • Tận Thế
    • Thiếu Nhi
    • Ngược
    • Teen
    • Quân Nhân
    • Đoản Văn
    • Fan fiction
    • Điền Văn
    • 12 Chòm Sao
    • Mỹ Thực
    • Bác Sĩ/ Y Thuật
    • Hào Môn Thế Gia
    • Phiêu Lưu
    • Vô Địch Lưu
    • Làm Giàu
    • Xuyên Sách
    • Sủng Thú
    • Truyện Xuất Bản Thành Sách
    • Niên Đại Văn
    • Vô Hạn Lưu
    • Trạch đấu
    • Tài Liệu Riêng
    • Thăng cấp lưu
    • Não To
    • Truyện dịch Free
    • Thủ Thành
    • Nhật Bản
    • Vả Mặt
    • Phản Công
    • Song Trọng Sinh
    • Nuôi Bé
    • Tổng Tài Bá Đạo
    • Thần Thoại/Dã Sử
    • Hồng Hoang
    • Cẩu Huyết
    • Đấu Trí
  • Danh Mục  
    • Tìm kiếm Truyện  
    • Truyện dịch  
    • Truyện sáng tác  
    • Bảng Xếp Hạng  
    • Truyện trả phí  
    • Truyện đề cử  
    • Truyện đã hoàn thành  
    • Truyện convert  
  • Thông báo  
    • Tuyển dụng  
  • Hướng dẫn  
    • Hướng Dẫn Sử Dụng Trang Web  
    • Hướng Dẫn Nạp Tiền  
    • Hướng Dẫn Đăng Truyện  
  • Facebook
  • Đăng nhập | Đăng ký

Đăng ký


A PHP Error was encountered

Severity: Notice

Message: Undefined variable: captcha_image

Filename: inc/menu.php

Line Number: 130

Bạn đã có tài khoản? Đăng nhập ngay

Đăng nhập

Quên mật khẩu

Bạn chưa có tài khoản? Đăng ký ngay

Quên mật khẩu

loading
Chúng tôi đã gửi mật khẩu mới về email của bạn

Bạn chưa có tài khoản? Đăng ký ngay

  1. Trang Chủ
  2. Xuyên không
  3. Thế Giới RPG: Tay Chơi Siêu Cấp Ở Antanal (Dịch)
  4. Chương 2: Thế Giới Antanal Chân Thực

Thế Giới RPG: Tay Chơi Siêu Cấp Ở Antanal (Dịch)

  • 2 lượt xem
  • 1194 chữ
  • 2026-06-01 10:41:43

Bấm trên máy tính để sang chương tiếp theo và bấm để quay lại chương trước

Cấu hình

Cấu hình sẽ lưu lại trên thiết bị của bạn.

Sho dùng ngón trỏ đẩy nhẹ gọng kính bạc.

Cái hành động thói quen thường ngày của thằng bạn chí cốt lúc này trong mắt tôi lại trông quái dị chẳng khác nào hành vi của người ngoài hành tinh.

"Nơi này chắc chắn là bên trong "Sự hồi sinh của Giasbalk" rồi đúng không?

 Cơ chế của con game này là điểm xuất phát ở làng hay thị trấn ban đầu sẽ được chọn ngẫu nhiên mà đúng không?

 Tôi bắt đầu ở làng Alda, còn Yugo thì sao?"

"Tôi cũng ở làng Alda."

"Thế thì chuẩn bài rồi, nơi này chẳng phải chính là thảo nguyên nằm ngay sát làng Alda hay sao?"

...!

Tôi cố vắt óc tìm lý lẽ để bật lại lời thằng Sho.

Thế nhưng, tôi hoàn toàn bất lực.

Vì tôi, Itsushima Yugo, là một thằng "nghiện game" chính hiệu được cả thiên hạ công nhận.

Bố tôi là kiểu người gần như dâng hiến cả cuộc đời cho thế giới ảo.

Thời kỳ bình minh của nền văn hóa game Nhật Bản với cơn sốt Space Invaders đã ảnh hưởng cực kỳ sâu sắc đến thế hệ của bố.

Tuổi trẻ của bố ngập tràn niềm đam mê với trò chơi điện tử đến mức biến nó thành cái cần câu cơm.

Hiện tại, bố đang làm chủ một cửa hàng bán đĩa game kiêm một trung tâm giải trí máy thùng game center để nuôi sống cả gia đình.

Chính vì môi trường đó, nhà tôi chẳng khác nào một viện bảo tàng game thu nhỏ.

Từ thùng máy arcade chạy trò Space Invaders thời kỳ đầu của bố thì không chấp rồi; cho đến máy điện tử cầm tay Game & Watch, máy Famicom đưa văn hóa game Nhật Bản ra toàn cầu, hay những dòng máy dù là nhánh phụ nhưng vẫn được xưng tụng là danh máy như PC Engine, Sega Saturn... gần như tất cả các phần cứng được gọi là video game đều tụ hội đông đủ tại nhà tôi.

Chưa kể, số lượng phần mềm băng đĩa phát hành trên các hệ máy đó cũng được bao trọn gói gần hết, nếu có bảng xếp hạng cho hội mê game thì nhà tôi chắc chắn thuộc hàng máu mặt.

Sinh trưởng trong cái nôi như thế, tôi có trở thành một game thủ hardcore cũng là điều tất yếu.

Đối với tôi, chơi game không còn là giải trí nữa mà nó giống như việc hít thở khí trời vậy, từ lúc biết nhận thức là tôi đã gắn liền với cái tay cầm rồi.

Được rồi...

Vậy rốt cuộc con game "Sự hồi sinh của Giasbalk" mà tôi với thằng Sho vừa nhắc tôii là cái thứ gì?

Để cho những ai chưa biết thì tôi xin phép được làm một buổi "phổ cập tin tức" ngắn gọn nhé.

Đó là một tựa game chơi đơn offline thuộc thể loại RPG độc quyền trên nền tảng console thế hệ mới ZII của hãng Manten-do.

Thực ra bản chính thức của nó còn chưa được mở bán trên thị trường cơ.

Công ty phát triển Imperial đang mở đợt tuyển chọn người chơi thử và sẽ gửi bản Beta Test của "Sự hồi sinh của Giasbalk" cho những ai may mắn trúng tuyển.

Bản Beta Test thì ai cũng biết rồi đấy, chính là bản game còn tồn đọng vài con bug nhỏ trước khi tung ra bản thương mại chính thức.

Người chơi thử có nhiệm vụ trải nghiệm những tựa game mới nhất này trước khi ra mắt.

Nhưng đổi lại, họ cũng có nghĩa vụ là dù có gặp bao nhiêu bug đi chăng nữa cũng không được nổi quạu, và khi phát hiện ra bug thì phải lập tức báo cáo về cho công ty phát triển.

Tôi và Sho hồi tháng năm năm ngoái có đi tham dự triển lãm Tokyo Game Show tổ chức ở Makuhari.

Khi đi qua quầy của công ty Imperial, thấy banner tuyển người chơi thử cho "Sự hồi sinh của Giasbalk" nên tụi tôi đã đăng ký bừa, ai ngờ vận may bùng nổ trúng tuyển luôn.

Cách đây hai tháng... tức là vào khoảng đầu tháng một, đĩa game đã được ship tận tay.

Kể từ đó, tôi và Sho hoàn toàn bị con game RPG này hớp hồn.

Hai đứa tôi vốn cuồng game, đặc biệt là thể loại RPG, mà siêu phẩm "Sự hồi sinh của Giasbalk" này lại được hoàn thiện mượt mà đến mức khiến tụi tôi phải say đắm quá đỗi.

Bối cảnh của game đại loại là thế này: Sân khấu diễn ra tại Antanal — một thế giới giả tưởng đậm chất kiếm và ma thuật, nơi quái vật hoành hành ngang dọc, và ngoài con người ra thì còn có các bộ tộc như Tinh Linh Al và Người Lùn sinh sống.

Tại thế giới ảo Antanal, đại ma thần Giasbalk — kẻ mang dã tâm hủy diệt cả thế giới — đã chính thức hồi sinh.

Để ngăn chặn thảm họa đó, người chơi sẽ dấn thân vào cuộc hành trình cứu thế... Nghe cốt truyện thì có vẻ khá "vương đạo", theo lối mòn của mấy motip cổ điển rồi nhỉ.

Thế nhưng, hệ thống vận hành của "Sự hồi sinh của Giasbalk" mới gọi là đỉnh cấp bá đạo. Những slogan kiểu như: "Thế giới 3D chân thực đến từng chi tiết nhỏ nhất!"

"Tái hiện mọi hiện tượng vật lý y như đời thực nhờ engine vật lý mạnh nhất GS8!"

 "Toàn bộ NPC đều được tích hợp trí tuệ nhân tạo AI, hành xử sống động như con người thực thụ!"

"Mỗi NPC và mỗi nhiệm vụ đều được hệ thống tự động tạo ngẫu nhiên! Mở ra một thế giới phiêu lưu vô hạn!"

"Hành thiện hay làm ác hoàn toàn do bạn quyết định! Trở thành vị cứu tinh vương đạo hay một sát thủ bóng đêm! Cứu vớt hay hủy diệt thế giới đều nằm trong lòng bàn tay bạn!"

...

Mấy lời quảng cáo bốc trời đó, hóa ra con game này đều làm được thật, danh xứng với thực luôn.

Nó chắt lọc những tinh hoa xuất sắc nhất của các dòng RPG tiền nhiệm rồi đắp thêm các yếu tố đột phá, tạo nên một tác phẩm cực kỳ xa xỉ.

Hơn nữa, dù mới chỉ là bản thử nghiệm nhưng tụi tôi đào không ra một con bug nào ra hồn, có chăng điểm trừ duy nhất là mỗi lần chuyển cảnh tiến vào hầm ngục hay thị trấn thì thời gian load màn hình hơi lâu một tí thôi, thế là quá out trình rồi.

Tôi và Sho cày ngày cày đêm quên ăn quên ngủ, cứ hễ gặp nhau ở trường là lại bắn tằng tằng mớ câu chuyện hôm qua vừa làm được gì trong game.

Trên trang chủ, hội anh em cày test cũng đồng loạt thả tim khen ngợi hết lời.

Chính vì thế mà hôm đó, trên đường đi học về sau buổi lễ bế giảng, tôi với Sho mới có đoạn hội thoại thế này:

"Hệ máy ZII của Manten-do có vẻ vẫn chưa có con game nào thực sự làm bùng nổ phần cứng nhỉ. Nhưng tôi cá là chỉ cần "Sự hồi sinh của Giasbalk" chính thức mở bán, doanh số cán mốc triệu bản là điều trong tầm tay!"

"Tôi cũng nghĩ thế. Con game đó gây nghiện dã man."

 

Bấm trên máy tính để sang chương tiếp theo và bấm để quay lại chương trước


Đăng nhập để bình luận

Giới thiệu

Truyện Hoàng Dung, truyện dịch, truyện chữ... nơi bạn đọc những truyện chất lượng nhất. Đọc truyện là thỏa sức đam mê.

Links

Liên hệ quảng cáo

  • Email: hoangforever1@gmail.com
  • Phone:
  • Skype: #
back to top